Ziel des Projektes war es mit Hilfe der benutzerfreundlichen Programmiersprache "Scratch" ein Arcade-Game selbst zu programmieren. Arcade-Games waren die ersten Videospiele überhaupt. Die bekanntesten Spiele dieser Art sind das Spiel Pong, Pac-Man, Space Invaders, Tetris. Die Programmiersprache arbeitet nach dem Drag & Drop- Prinzip. Demnach sind alle Befehle vorgefertigt und können in ein Skript gezogen werden, was sich die Schüler des EGW beim programmieren zu Nutze gemacht haben.
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